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PlayGrammer
왼쪽 : 게임을 정식출시 하기 위해 작업해야할 내용⊙ 40 vs 40 데디케이티드 서버 (완료)⊙ Driel, Heelsum, Oosterbeek, Doorwerth 맵 (작업중)⊙ 낙하산 기능 (작업중) - C47 수송기에서 친구들과 같이 투입할 수 있습니다.⊙ 외부 지원포격 (작업중) - 지휘관이 고폭탄과 연막탄 지원포격을 요청할 수 있습니다.⊙ 게임플레이 (작업중) - Offensive 게임모드를 좀 더 수정하는 작업 오른쪽 : 정식출시 이후추가할 내용들⊙ Arnhem 맵 (작업중) - 8x8 km 크기의 맵⊙ 미군 82nd & 101st 공수사단 (작업중) - Supporter edition 소유자들은 미리 만나볼 수 있음. 별도로 업그레이드 가능⊙ Veghel, Grave, Velmolen 맵 ..
Squad 알파 11.2⊙ 클라이언트와 서버 사이의 디싱크 때문에 붕대질이 실패하는 문제 수정.⊙ 잘못된 팀의 병과를 선택하려고 할 때 충돌이 일어나는 문제 수정⊙ 병과 사용가능 여부를 업데이트할 대 발생하는 충돌문제 수정⊙ Staging zone의 끝(???)에서 충돌 일어나는 문제 수정⊙ low 그래픽 세팅에서 계단현상제거(Anti Aliasing)옵션이 강제로 꺼지는 문제 수정 ⊙ 몇몇 차량의 좌석을 드라이버와 사수를 위해 조정함⊙ 삼각대 거치식 Dshk 중기관총과 테크니컬 차량에 탑재된 Dshk 중기관총의 회전각 제한을 없앴습니다.⊙ RPG7 탠덤탄의 영점조절이 부정확한 문제를 수정⊙ Invasion모드에서 깃발 점령 후 티켓 획득량이 50에서 60으로 상승했습니다.⊙ Belaya, Gorodok..
스쿼드를 플레이해주시는 유저분들 안녕하세요. 알파 11 패치와 함께 6월이 다가왔습니다. 현재 다음 패치를 위해 열심히 작업을 하는 중입니다. 이 소식 외에도 Post Scriptum의 주말 플레이테스트도 진행되었는데요 여러분이 보내주시는 모든 의견과 리포트가 많은 도움이 됩니다. 다시 현대전으로 돌아와서 아래에 현재 작업중인 소식들을 모아봤습니다. 시스템 (Systems) 게임모드 : 랜덤 AAS (Randomised AAS) 기존의 AAS게임모드에 많은 변화를 주고 있습니다. 바로 모든 깃발 위치를 랜덤으로 배치해주는 시스템인데요. 랜덤배치 시스템은 우리 디자이너들이 수작업으로 피드백을 받아 미션 구조를 관리하고 수정해야하는 업무를 조금이라도 줄일 수 있을 것입니다. 덤으로 보다 다양한 게임플레이를 ..