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Escape from Tarkov 0.2.49.223 까지 패치내역들 본문
개인적인 사정으로 많이 늦게 패치내역을 올리게되었습니다 ㅠ
0.2.40.168 패치내역
패치 0.2.40.168이 배포되었습니다. 새로운 런쳐를 통해 다운받으실 수 있습니다.
이 버전은 클로즈베타 테스트를 진행하기 바로 직전의 버전이 될 것입니다.
중요사항!
게임을 유니티엔진 5.6버전으로 업데이트 했고 다이렉트 X11기반으로 변경되었습니다.
비주얼적인 부분, 최적화, 새로운기능 을 추가할 수 있는 기회가 더 많아 질 것입니다. 하지만 그에따른 비주얼 문제들이 생길 수 있습니다.
게임 프로필은 모두 리셋됩니다!
새로운 런쳐프로그램
⊙ 완전히 새롭게 디자인되었습니다.
⊙ 최신뉴스와 비디오를 메인페이지에 띄웁니다.
⊙ 모든 웹사이트의 뉴스와 기타등등의 정보를 볼 수 있는 뉴스탭이 추가되었습니다.
⊙ 런쳐의 메인화면에서 중요하고 치명적일 수 있는 경고들을 보여줍니다.
⊙ 자동런쳐와 게임업데이트, 게임실행, 최소화 등의 기능이 있습니다.
⊙ 웹사이트링크와 프로필 링크도 추가되었습니다.
추가사항
⊙ 보험 시스템
- 레이드 시작 전 혹은 창고(stash)안에서 한번의 레이드에 적용할 수 있는 보험을 원하는 아이템에 골라서 적용시킬 수 있습니다.
- 보험에 적용된 아이템은 아무도 건드리지 않았을 때에만 돌려받을 수 있습니다.
- 보험은 아이템복사나 보험사기 등을 허용하지 않습니다.
⊙ 레이드 진입시 시간대 선택이 가능합니다.
⊙ 이제 시간이 24시간 표시양식으로 바뀝니다.(기존에는 AM, PM방식)
⊙ 일반채팅 추가
⊙ 해상도에 따른 인터페이스 조절기능 추가
⊙ 권총,투척물,근접무기의 달리는 애니메이션이 새로 추가되었습니다.
⊙ 새로운 아이템, 약품, 컨테이너, 미래의 퀘스트를 위한 아이템이 추가되었습니다.
⊙ 사격, 총알빗발침, 총알피탄의 새로운 비주얼이펙트, 사운드이펙트가 추가되었습니다.
⊙ 서버에서 나가졌을때 재접속 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
⊙ 나를 죽인 상대편의 닉네임을 사망 시 나오는 결과화면에서 확인할 수 있습니다.
⊙ 사격모드(자동, 반자동)를 확인할 수 있는 애니메이션을 추가했습니다. 기본단축키 ALT + B
새로운 무기
⊙ H&K사의 MP5 기관단총과 MP5SD 개조킷이 추가되었습니다.
무기 개조
⊙ HK시스템과 피카티니레일에 장착가능한 MFI HK Universal Low Profile 스코프 마운트 어뎁터가 추가되었습니다.
⊙ 피카티니레일에 장착되는 코브라 EKP-8-02 리플렉스 사이트 추가
⊙ dovetail마운트에 장착되는 코브라 EKP-8-02 리플렉스 사이트 추가
⊙ Axion dovetail 어뎁터 추가
⊙ Viking Tactical UVG 전술손잡이 추가
⊙ Troy M7A1 PDW stock 추가
⊙ Aimpoint社의 Micro T-1 리플렉스 사이트 추가
⊙ Aimpoint社의 Micro T-1 사이트 장착 어뎁터 추가
⊙ TAPCO SAW-Style postol grip for AK
⊙ UBR GEN2 stock
⊙ MFT BUS Stock
⊙ PWS CQB 74 5.45x39 Muzzle brake
⊙ PWS CQB 5.56x45 Muzzle brake
⊙ Hexagon AK-74 5.45x39 소음기
⊙ Hexagon SKS 7.62x39 소음기
⊙ Hexagon AKM 7.62x39 소음기
⊙ UTG SKS SOCOM Rail mount
장비
⊙ UMTBS Scout Shooter 6sh112 chest rig (독립된 모델은 아직 없습니다.)
⊙ Alpha chest rig (독립된 모델은 아직 없습니다.)
기타 아이템은 아이템 추가리스트에 포함되어있지 않은 것들이 있습니다. 위 언급한 아이템 외에도 퀘스트아이템, 잡다한 아이템 등이 추가되어있습니다.
최적화
⊙ 애니메이션 시스템
⊙ 게임 인터페이스
⊙ 렌더링 방법 변경
⊙ 오브젝트 로딩속도 최적화
인공지능 개선
⊙ 뛰어다니는 기능 추가
⊙ 자동사격 가능한 총을 들고있을 경우 자동사격으로 발사 하기도 합니다.
⊙ 수류탄 투척 기능 추가, 수류탄을 소지하고 있을 경우
⊙ Woods지역과 Customs지역에 새로운 정찰 루트 추가
⊙ 순찰중에 랜덤하게 멈춰서는 기능 유지
⊙ AI를 공격하는 적이 유리한 곳에서 공격하면 숨기도 합니다.
⊙ 공격 목표를 장비 상태에 따라 결정합니다.
수정된점
⊙ 하나의 총알이 데미지를 두번씩 주던 버그를 수정했습니다.
⊙ 한번의 공격에 두 다리 모두 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
⊙ 엎드려서 벽을 뚫어보는 버그를 수정했습니다.
⊙ context menu에서 재장전버튼이 사용가능한 문제를 수정했습니다.
⊙ 컨트롤 클릭으로 상점에 판매할때 거래화면이 깨지는 문제를 수정했습니다.
⊙ Bug that allowed items assigned to the Quick Access and moved to stash afterwards to be used from other places
⊙ 1인칭 스케브 화면이 다른 스케브 캐릭터들과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.(???)
⊙ 텍티컬라이트가 사용자의 시야를 마비시키는 버그를 수정했습니다. 그리고 레이저지시기가 플레어를 들고있는 것 처럼 보이는 문제를 수정했습니다. 이제 직접 적을 향해 조준해야 적이 레이저를 볼 수 있습니다.
⊙ 지도에서 마커 생성과 수정을 할때 발생하던 버그를 수정했습니다.
⊙ 수류탄이 폭발할 때 생기는 충격 효과가 이제 정확하게 작용합니다.
⊙ 모르핀(Morphine)이 이제 사용가능해졌습니다.
⊙ 몇몇 의약품들이 판매되지 않던 문제를 수정했습니다.
변경된점
⊙ 근접무기 공격 시스템을 수정했습니다.
⊙ 약품과 치료용품의 효과 벨런스를 수정하였고 새로운 응급치료킷을 추가했습니다.
⊙ 경제 시스템의 벨런스를 수정했습니다. 상인들은 물물교환에 더욱 신경 쓸 것입니다.
⊙ 환률맞춰 달러로 거래를 하는 새로운 상인이 추가됩니다.
⊙ 스케브 가방의 크기가 4x4 에서 4x5로 증가했습니다. 그에따라 가방의 가격도 상승했습니다.
⊙ "낚시조끼"(초록색 후줄근한 조끼)의 사이즈가 3x3에서 2x3으로 변경되었습니다.
⊙ "낚시조끼"의 내부 수용공간이 2+2+1+1+2+2 에서 1+2+2+1 크기로 변경되었습니다.
⊙ Saiga샷건의 후퇴고정 기능이 제거되었습니다. 게임내 존재하는 모델은 후퇴고정이 없는 모델입니다.
⊙ 캐릭터들간에 충돌체크를 하게 됩니다.
⊙ 아이템 스폰 확률이 변경되었습니다.
⊙ 앉은 자세(Crouch)와 엎드린 자세(Prone)에서 스테미너 소모량과 정조준시 손떨림이 줄어들었습니다.
0.2.45.214핫픽스 패치내역
수정된점
⊙ 수류탄이 터졌을 때 이명이 들리도록 수정했습니다.
⊙ 아이템을 주운 후 같은 애니메이션을 끝없이 반복하던 버그를 수정했습니다.
⊙ 실내에서 무기에 빗방울이 떨어지던 것을 수정했습니다.
⊙ 무기 마스터리 레벨업이 정확하게 작동하도록 수정했습니다.
⊙ 탈출할 때 화면이 중첩되는 버그를 수정했습니다.
⊙ 진통제(painkillers)사용 후에도 캐릭터의 스피드라인이 그대로 남아있는 버그를 발견했습니다(?)
⊙ 움직일 때 캐릭터의 몸이 정확하게 표시되도록 수정했습니다.
⊙ 지역진입시 취소하는 기능이 제대로 동작하도록 수정했습니다.
⊙ 서버단계의 수정이 몇가지 있었습니다.
변경된점
⊙ 벽을 관통하여 아이템을 줍거나 상호작용 할 수 있습니다...???
0.2.49.223핫픽스 패치내역
사운드관련 버그 수정 패치로 추정하고 있습니다.
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