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PlayGrammer
Escape from Tarkov 0.3.0.475 패치노트추가된 사항⊙ Punisher 시리즈의 Prapor상인 퀘스트가 3개 추가되었습니다.⊙ 상인 관계도 회복 퀘스트가 추가되었습니다. 수정된 사항⊙ 퀘스트 잠금 해제 조건을 표시해줍니다.⊙ 서버단계의 기술적 버그를 수정했습니다.⊙ 퀘스트 알림을 영문화 시켰습니다.⊙ 글로벌 채팅을 수정했습니다.⊙ 퀘스트 실패 조건을 모두 명확하게 수정했습니다.⊙ 동일한 시간에 여러개의 알림이 오는 것을 통합시켰습니다.⊙ 헤드셋이 정확하게 작동하도록 수정했습니다.⊙ 그래픽 최적화 + 물체 표시거리 개선⊙ 낮시간대 프레임 개선
원문 : http://forum.escapefromtarkov.com/topic/35431-hotfix-patch-notes-02133457/ 추가된 사항⊙ Prapor 상인 퀘스트 추가 AI개선 사항⊙ AI의 명중률 향상 수정된 사항⊙ 봇이 플레이어 근처에서 스폰하는 문제 수정⊙ 몇몇 무기 사용문제 수정⊙ 퀘스트관련, 한 장소에서 2개의 퀘스트 아이템을 찾았을 때 둘 중 하나 혹은 둘 다 실패했다고 나오는 현상 수정⊙ 퀘스트용 창고(Quest stash)에 퀘스트 아이템이 중복되는 문제 수정⊙ PC시간 변경을 통해 퀘스트 완료가 되지 않는 버그 수정⊙ 칼(knife)을 들었을 때 손동작(gestures)이 작동하지 않는 문제 수정⊙ Fixes on Factory location related to ta..
0.2.101.42버전 패치내역을 미리 공개합니다.이번 패치는 계정초기화를 하지 않습니다. 추가된 사항⊙ 퀘스트, 상인화면의 Task탭에서 스토리관련 임무를 받으실 수 있습니다.⊙ 제스쳐(뽀큐같은것들)와 voice comes 시스템 추가⊙ 이제 캐릭터가 잔디를 밟으면 잔디가 눞습니다.⊙ 무기를 바꾸거나 발사모드 체크 버튼을 누르면 현재 무기의 발사모드를 알려줍니다.(아... 눈으로만 확인하는게 참신했는데)⊙ PP Vityaz 추가⊙ 수류탄 파편 물리 시스템 추가⊙ 새로운 방탄복 데미지 계산 공식 추가 AI 개선⊙ 부드럽게 회전하는 기능 추가⊙ 은엄폐 알고리즘 개선⊙ 계단에 끼이는 버그 수정⊙ 순찰 지점을 너무 많이 바꾸던 문제 수정⊙ 봇이 순찰 지점에 도착하지 못하게 하는 버그 수정⊙ 데미지를 받았을 때..
스쿼디 여러분 안녕하세요!8월은 조금 조용했었죠? 약간의 휴식을 취하고 완전히 재충전된 상태로 돌아왔습니다. 지난번에 공지한 언리얼 4.16업데이트와 9.8패치를 통해 몇가지 밑바탕작업을 했었고, 그 외에 끝내주는 물건들을 작업중입니다. 이제 새로운 애니메이션 시스템을 만나볼 준비가 되셨나요? System애니메이션 시스템 - 거의 다 만듬!새 애니메이션과 무기 시스템이 거의 완성단계에 도달했습니다! 게임 디자이너들은 무기 다루는법을 다시 만들고있고, 프로그래머들은 새로운 시스템을 최적화시키기위해 노력하고있습니다. 아직은 안되지만 다음 패치때 만나보실 수 있을겁니다. 새 애니메이션 시스템에선, 장애물 등반하기(Climbing), 뛰어넘기(Vaulting), 양각대 설치, 유탄발사기/로켓발사기 영점조정, 앉..