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PlayGrammer
다가올 업데이트의 가장 큰 특징은 바로 Scav 모드입니다.Scav는 타르코프에 주거하던 사람들중 도시를 더나지 않고 부랑자로서의 길을 택한사람들을 부르는 명칭입니다.근본적으로, Scav는 보조 캐릭터로서 완전히 다른 게임플레이 경험을 제공합니다. 장비, 무기, 장소, 부활시간 등이 모두 무작위로 설정됩니다.Scav로 플레이하는 것의 가장 중요한 포인트는 바로 레이드 도중 사망하더라도 메인캐릭터에게는 아무런 피해가 없다는 점이며, 만약 생존하게 된다면 생존할때 들고 나가는 모든 장비를 메인캐릭터에게 전해줄 수 있습니다.아이템을 모두 잃게된다는 부담 없이 보다 편하게 레이드를 즐길 수 있는 것입니다.
여러분들께 PP-19-01 Vityaz(비탸지)와 Vityaz의 민수용 버전인 Saiga-9을 소개해 드리겠습니다. Vityaz는 러시아 MVD소속 Vityaz특수부대의 요구로 IZhMash(이즈마시)에서 디자인한 기관단총입니다. 지금은 Vityaz 외에 많은 곳에서 사용되는 무기입니다.반자동 사격방식의 카빈형 Saiga-9은 PP-19-01 Vityaz-SN기관단총의 민수용 무기로 2014년에 제작되었습니다. 전세계에서 가장 인기있는 9x19mm 파라블럼 탄을 사용하며 스포츠와 취미 사격용 시장에 판매되고 있습니다. 적은반동, 100m의 유효사거리, 적절한 탄약 가격때문에 초보자들과 전문가들 모두에게 완벽한 무기가 되었습니다. ※ PP-19-01 Vityaz와 민수용 Saiga-9의 차이점은 탄창의 용..
다음 업데이트를 준비중입니다!여러분 안녕하세요! Escape from tarkov의 다음 업데이트에 관한 정보와 현재 개발중인 것들에 대해 알려드리겠습니다. 업데이트 예정인 사항들Scav 게임플레이 모드 - 세부사항을 다듬고 버그를 수정하고 있습니다.Skill시스템의 첫 시연체력, 피로/스테미너, 골절의 부정적인 효과, 출혈 등등의 시스템들이 더욱 현실적인 모습으로 수정됩니다.새로운 무기 SIG-Sauer MPX와 SKS 카빈형이 추가됩니다. 현재 개발중인 작업들차근차근 클라이언트와 서버의 최적화를 진행하고 있습니다.네트워크 개선전체 채팅방보험(Insurance)새로운 장비(Equipment)날씨 시스템 수정퀘스트와 임무(기능을 구현중, 퀘스트 시나리오는 준비완료)새로운 전리품(loot, 퀘스트 아이템 ..
타르코프 예약구매를 2,3,4개씩 한번에 구입하시는 분들에게 할인을 해드리는 정책을 시행하기로 결정했습니다.2개 묶음 : 10%할인3개 묶음 : 15%할인4개 묶음 : 20%할인결제가 된 후 결제하신 이메일로 구매하신 수량만큼의 등록코드가 발송되며 받은 코드는 자신이 사용할 수도 있고 자유롭게 배포할 수도 있습니다. 타르코프 예약구매는 http://www.escapefromtarkov.com/preorder-page 이곳에서 하실 수 있습니다!
지난 업데이트 이후 AI에 관한 수많은 질문이 있었습니다. 그중 일부분을 모아서 정리했습니다. Q : 봇이 출혈로 죽을 수 있나요?A : 네, 봇도 출혈로 사망합니다. Q : 체력과 행동 관한 부분이 더 현실적으로 개발될 여지가 있나요?A : 네, 현재 작업중인 부분입니다. 행동패턴은 더욱 정교해지고 확장될 것이며, 매 업데이트마다 추가될 것입니다. Q : 봇이 자살할 수도 있나요?A : 아니요! Q : 전투도중 봇이 무기를 바꿀 수 있나요?A : 아직은 아닙니다. 보조무장이 없기도 하고, 나중에 새로운 무기시스템이 나오면 변경될 수 있습니다. Q : 봇이 서로 팀을 이루어 다니는데 이 팀의 규모가 더 커질 수도 있나요?A : 현재 AI들의 협동은 아주 기초적인 단계입니다. 미래엔 보다 완벽한 팀플레이를..
예고글에서 추가된 부분 - 추가된 사항들 -⊙ MP-153을 위한 새로운 탄창 추가⊙ P226을 위한 threaded barrel 추가 (소음기 장착이 가능한 긴 총열) - 수정된 사항들 -⊙ 아이템을 버리고 움직일 때 아이템이 복사되던 버그를 수정했습니다. - 변경된 사항들 -⊙ 다양한 총류의 총열(barrel), 총구부착물(muzzle device)의 벨런스를 변경했습니다. 포구속도와 명중률이 변경되었습니다.⊙ 산탄총의 벅샷(buckshot, 퍼지며 날아가는총알)의 퍼지는 모양을 변경하였습니다. 추가된 사항들⊙ 핵방지 프로그램⊙ 세관(Customs)지역 확장⊙ 게임내 채팅 - 친구추가 기능이 추가됩니다. - 다른 유저를 차단하는 기능이 추가됩니다. - 중요한 대화내용은 상단에 고정해놓을 수 있습니다...
추가된 사항들⊙ 핵방지 프로그램⊙ 세관(Customs)지역 확장⊙ 게임내 채팅 - 친구추가 기능이 추가됩니다. - 다른 유저를 차단하는 기능이 추가됩니다. - 중요한 대화내용은 상단에 고정해놓을 수 있습니다.(pin기능) - 그룹 채팅에서 그룹리더는 유저를 추가 또는 제거할 수 있고. 그룹에 있는 유저의 채팅권한을 부여하거나 제거할 수 있습니다. - 채팅은 메뉴화면에서만 가능하며 플레이 도중에는 채팅할 수 없습니다.⊙ 재장전할 탄창을 선택할 수 있는 기능이 추가됩니다.(R 키를 꾹 누른 상태로 마우스 휠을 굴려 선택할 수 있습니다.)⊙ Full AI equipment spawn(정확한 뜻은 모르겠고 의역을 하자면 봇이 장비를 빵빵하게 착용한 상태로 스폰한다는 것 같습니다.)⊙ 풀숲을 통과할때 나던 소리가..
1. Q: AI가 걸어다닐때 지향사격 모드로 다니게 할건가요? 아니면 정조준상태를 유지하도록 할건가요?A: 지금은 정조준상태를 유지하게 되어있지만 나중엔 다른 행동도 할 수 있도록 만들것입니다. 2. Q: AI의 명중률이 부상상태에 영향을 받도록 만들건가요?(플레이어와의 교전시 등등)A: 네, 부상은 명중률에 영향을 미칠것입니다. 그리고 더 나아가 그들의 움직임에도 영향을 미칠것입니다. 3. Q: AI가 스폰하는 알고리즘은 어떻게 되어있나요? 플레이어와 함께 한번에 스폰하나요? 아니면 단계단계로 스폰하나요?A: Scav들(AI)은 항상 몇차례 나눠서 스폰됩니다. 이 구조는 더 개선되고 조정될 것이지만 기본적인것들은 지금처럼 유지될 것입니다. 4. Q: AI는 레이드에서 목표를 가지고 움직이나요? 물건을 ..
1. AI는 임의의 장소에서 매복을 할 수 있습니다.2. AI는 적이 가까이 다가올 때 까지 숨어서 기다리기도 합니다.3. AI의 사격 거리는 AI가 사용하는 무기의 유효사거리에 맞게 제한됩니다.4. 숨는 장소를 다시 설정했습니다.5. AI의 행동 옵션이 80% 확장되었습니다. 더욱더 최적화된 행동을 할 것입니다.6. AI는 단순히 돌아다니며 순찰하지 않고, 의심스러운 지점을 확인하기도 합니다.7. 지역에 따라 AI를 수정하였습니다. - "Factory"맵 : 기본적인 부분들만 수정(큰 변화는 별로 없음) - "Customs"맵 : AI의 새로운 활동구역 추가, 기존 AI들을 수정 - "Woods"맵 : 새로운 활동구역 추가 8. 저격수 AI가 새로 추가됩니다. 이제 플레이어들은 우리 게임에 스코프가 있..
⊙ 주로 버그 수정에 초점을 맞춘 업데이트를 할 예정⊙ 강제 접속종료 현상에 관한 이유와 문제점을 분석하는 중⊙ 게임 안정성 증가⊙ 세관(Customs) 지역 맵의 변경⊙ Woods 지역에 AI(인공지능) 추가⊙ AI(인공지능)의 행동들을 전체적으로 개선⊙ 탄알의 관통력을 보다 정확하게 보정⊙ 베럴, 총구 제퇴기(Muzzle Brake), 소음기등에 따른 총구속도, 정확도를 조정⊙ Buckshot탄약이 수정됨(현재 샷건에 사용되는 산탄 탄약)⊙ MP-153을 위한 베럴과 탄창 추가⊙ P226에 나삿니가 있는 베럴 추가(추후에 전용 소음기 등장할듯)⊙ 핵 방지 시스템 가동 -[Facebook] 새로 변경될 세관맵-다음 업데이트에선 세관맵을 좀 더 확장할 계획입니다.강을 건널 수 있는 새로운길과 공장부지중 ..
오늘 0.1.0.1191버전을 드디어 배포할 수 있게 되었습니다! 추가된 사항들⊙ 로딩 게이지를 화면에 표시합니다. 수정된 사항들⊙ 거래(상점) 서버의 최적화⊙ 거래 서버의 다양한 버그 수정⊙ 세관(Customs)지역의 작은 문제들을 수정⊙ 와이드스크린 해상도를 위해 창고(stash)의 횡 스크롤을 제거 (아이템 옮길때 완전 스트레스...)⊙ 인공지능(AI)의 무기 재장전 관련 버그를 수정⊙ 그룹매칭 관련 버그 수정⊙ 캐릭터 메뉴에서 상단 탭을 전환할 때 충돌이 발생하던 버그 수정 (지도없는상태에서 지도탭에 들어가면 그곳에 갇히던 문제) 변경된 사항들⊙ 오프라인 모드에서 더이상 진행상황이 저장되지 않습니다. (오프라인 파밍 불가능)⊙ 상인의 물물교환 패턴 변경⊙ 상인들이 플레이어로부터 구매한 아이템을 다..
불법프로그램 사용자들을 걸러내기위한 첫번째 밴웨이브가 진행되었습니다. 알파가 시작된 후로 아직 안티 치트 혹은 핵 감지 시스템을 아직 사용하지 않고 있었습니다.불행하게도 몇몇 유저들이 핵을 사용하여 전투에서 불법적인 이득을 취했습니다. 오늘 핵을 사용한 유저들을 단체로 영구적으로 추방하였고, 단순히 알파테스트에서 밴 당한 것이 아니라 영구적으로 게임을 할 수 없도록 조치하였습니다.물론 이 사항은 그들이 구입한 패키지에 관계없이 모두 적용됩니다. 우리는 해커들, 치터들과 계속해서 싸워나갈 것입니다.
1. 인벤토리에서 아이템을 드래그 한 상태로 키보드의 R키를 누르면 아이템이 회전합니다.2. L키를 누르면 무기 상태를 점검하며 자동인지 반자동인지 확인할 수 있습니다.3. Alt + T 키를 누르면 현재 탄창에 남아있는 탄약이 어느정도인지 확인할 수 있습니다.4. Alt + W,A,S,D,Q,E 키의 조합으로 캐릭터를 좀 더 다양하게 조정가능합니다.5. Ctrl + T 키를 누르면 손전등 혹은 레이저의 모드 조정이 가능합니다.6. Ctrl + 마우스 우측버튼을 누르면 총에 장착된 조준경을 순환하며 사용할 수 있습니다.7. Alt + 마우스 우측버튼을 누르면 현재 사용중인 조준경의 배율조정 혹은 모드변경이 가능합니다.