일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- Squad
- Post Scriptum
- 음악
- 니키타
- 월간Squad
- 한글화
- Project CARS 2
- Escape from Tarkov
- 드롭스
- Escape from Tarkov 자료
- Escape from Tarkov 퀘스트
- Hotfix
- 서버
- 파이어폭스
- 타르코프
- 더 디비전
- Today
- Total
목록전체 글 226
PlayGrammer
첫 번째 Squad 소개 동영상은 커뮤니티 자막 제공(시청자가 직접 자막을 만들 수 있게 해주는)기능을 켜놔서 조금전 번역작업을 마치고 한글 자막을 등록해놓은 상태입니다. 몇일 안에 영상을 유튜브 한글 자막으로 감상하실 수 있을 것입니다. 두 번째 튜토리얼 영상은 커뮤니티 자막 제공 기능을 꺼놓아서 시간날때 개인적으로 작업해서 유튜브에 업로드하겠습니다. 만득이 유튜브 채널 : https://www.youtube.com/channel/UChulLZ7z6tycVSp9hISIzew
[업데이트] SQUAD 8.2 핫픽스 ⊙ HUD에 자신이 탑승한 차량에 타고있는 다른 플레이어들의 이름이 표시되도록 UI를 추가하였습니다.⊙ 팀원의 건강상태를 확인할 수 있도록 다양한 아이콘 색상을 추가했습니다. 스폰하지않은 상태, 사망 상태 = 흰색 스폰한 상태, 출혈이 없는 상태 = 초록 출혈이 있는 상태 = 노랑 의식불명 상태, 부활가능한 상태 = 빨강⊙ 처음 게임을 실행하는 플레이어를 위한 도움말을 추가했습니다. 지도사용법, 분대장이 되는법, 메딕이 되는법, 출혈 치료법, 차량 사용법, 보급트럭 사용법 등을 포함⊙ 부활가능한 지점은 이제 모두 노란색 점으로 표시합니다.⊙ 처음 Squad를 설치하면 앉기 기능이 토글모드로 설정되어있습니다. 토글모드 = 버튼을 한번 누르면 계속 그 상태로 유지되는것,..
[업데이트] SQUAD 8.1 핫픽스 ⊙ 서버쪽에서 일어나던 메모리 문제 수정을 시도했습니다. (?!?!)⊙ 포복상태에서 벽을 뚫고 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.⊙ 매우 큰 점수를 얻거나 매우 적은 점수를 얻을때 발생하던 문제를 수정했습니다.⊙ 예약슬롯이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ EAC방패가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ Ambient Occulusion 기능이 정상적으로 키고 끌 수 있도록 수정하였습니다.⊙ 치료하는 소리가 다른 사운드와 겹쳐 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ 빈 서버에서 체력을 이상하게 표시하던 문제를 수정했습니다.⊙ 연막 꼬리효과가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.⊙ 낮은 옵션에서 제압효과가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ 레이저와이어 제거..
급행열차가 도착했습니다!! 월간 SQUAD와 버전8 업데이트가 도착했어요! [다련장 발사기.gif 링크] 알파 버전 8이 지금 배포되었습니다. 알파 버전7과 비슷한 수준의 가장 큰 패치 입니다. 우리는 드디어 코어 시스템의 최적화에 성공했습니다. 우리 팀 전체가 이 최적화 작업을 위해 노력했으며 중간중간 급하게 자잘한 최적화 패치도 몇번 거쳤지만 성공적으로 작업을 마무리했고 자랑스레 여러분 앞에 공개하게 되었습니다. 최적화가 전부는 아닙니다! 더 좋은 게임 플레이 환경을 제공하기위해 최적화에 초점을 맞췄을 뿐 새로 추가된 것들도 있습니다.저희가 원하는 게임페이스를 만들기 위해 새로 추가된 것들이 있는데 이런 변화들은 플레이어 위주로 조정되었습니다. 이 패치로 스쿼드 게임 사이클의 전체적인 부분이 변화될 ..
EFT 프로젝트리더 Nikita Buyanov로 부터의 메시지info from Facebook 여러분 안녕하세요! 지금 EFT는 최대출력으로 전진해 나가고 있습니다! 개발팀이 벌써 70명이 넘었습니다. 몇몇 외부에 계신 분들이 도와주시기도 하고 전세계의 수많은 팬 분들이 EFT로 하나되어 많은 정보를 제공해주시고 계시죠. 알파테스트에 참여해 다양한 정보를 제공해주신 모든 분들께 감사드립니다. 제한적인 커뮤니티 포럼 에서도 흥미로운 제안을 해주시고 덕분에 개발 계획에 많은 도움이 되었습니다. 현재 저희는 몇가지 게임 모듈을 준비하고 있습니다. 대규모 온라인 테스트와 최적화 업데이트가 주 내용입니다. 다른 말로 표현하자면 베타 테스트의 시작까지 얼마 남지 않았다는 뜻입니다! 다가올 업데이트에서는 다양한 수정..
[업데이트] SQUAD 7.7 핫픽스 ⊙ 완전자동모드 사격 소리가 깨지던 문제를 수정했습니다. 그리고 언리얼엔진 4.12의 사운드 렌더링과 관련된 voip 코드도 비동기식으로 수정하고 있습니다.⊙ 특정 상황에서 총소리가 들리지 않던 문제를 수정하였습니다.⊙ 사운드 동시재생 문제를 수정하였습니다.⊙ FOV를 부당하게 이용하던 것을 수정했습니다.⊙ 배치물 관련 로직을 조금 수정하였습니다.⊙ 새로운 명령어를 추가하여 서버 어드민이 스코어보드에서 서버 프레임을 확인할 수 있도록 하였습니다.⊙ 거리별 폭팔 사운드 딜레이를 조금 수정했습니다.⊙ 싱글플레이 Jensen's Range맵에서 차량에서 내릴 때 3인칭으로 바뀌던 문제를 수정했습니다.⊙ 차량이 폭파된 후 차량이 가짜로 회전하던 문제를 수정했습니다.⊙ 메인메..
스쿼드를 기다려주시는분들 모두 안녕하세요!9월도 정말 빠르게 지나간 것 같네요. 저희 개발진들은 버전7을 최적화 하기위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.(최신 7.6 핫픽스) 또한 다음 알파 버전8은 전체적인 게임 최적화에 초점을 맞추고 있습니다. 아직 보수해야할 곳이 많이 남아있지만 여러분의 쾌적한 게임환경을 위해 정말정말 노력하고있습니다. 본격적으로 이번 9월달 소식을 알려드리겠습니다! Systems 서버브라우저 개선게임 내 서버브라우저가 비동기 방식으로 업데이트 되었습니다! 알파7버전을 포함한 이전 버전들은 서버목록 새로고침 버튼을 누르면 스팀 시스템을 거쳐서 모든 Squad 게임서버의 핑 및 상태정보를 받으면 화면에 보여주는 방식이었습니다. 새로 개선된 브라우저는 정보를 받은 서버부터 바로바로 화..
플레이 도중 사망했을 때 단순히 부활하는게 아니라 내가 플레이하던 캐릭터의 이름과 출생년도, 사망년도를 표시해주며다른 캐릭터로 플레이하는 방식을 사용했는데 상당히 인상깊은 부분이었습니다. 기존의 다른 게임에서는 단순히 내가 죽고 다시 부활해서 싸워서 가벼운 느낌이었는데새로운 리스폰 스타일에선 엄청 무거운 분위기가 많이 느껴졌습니다. 거기다 영상의 배경인 "캉브레"는 역사상 최초로 전차가 대량 투입된 전투로(그래서 부제가 강철폭풍)상황과 배경, 게임그래픽이 정말 너무나도 멋진 분위기를 연출하고 있습니다. 멀티플레이는 개나소나 자동화기를 들고다녀서 이게 1차세계대전인지 현대전인지 구분이 안되었는데싱글플레이는 다른 게임에서는 잘 다루지 않았던 "1차세계대전 + FPS" 조합이며상당히 개선된 스토리플레이가 많이..
SQUAD 7.5 핫픽스 ⊙ 언리얼엔진이 4.12로 업데이트되며 클라이언트쪽 효과 관련 충돌문제가 수정되었습니다.⊙ 게임시작시 초기화 작업에서 메모리 변형 문제가 생길 가능성을 수정하였습니다.⊙ 차량 소유 코드에서 간헐적으로 서버충돌 문제가 생기던 것을 수정하였습니다.⊙ 알파8버전을 위한 최적화 작업을 진행중입니다.⊙ Operation First Light, Kohat, Sumari, Logar Valley맵에서 지형 텍스쳐 크기를 수정하여 성능향상을 이끌어냈습니다.⊙ 싱글용 Jensen's Range맵에서 병사가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.⊙ 허용가능한 범위를 초과하여 FOV를 조정하던 문제를 수정했습니다.⊙ 관전자 카메라의 가속도를 증가시켰습니다.
7.4패치가 배포되었습니다. ⊙ 라운드 시작과 그외 잡다한 상황에서의 충돌 문제를 수정했습니다. 잘못된 메모리 관리(엉뚱한 데이터 삭제로 인한)가 원인이었습니다.⊙ 알파 8.0버전과 연계해서 다른 캐릭터의 매쉬를 랜더링하는 부분의 최적화를 진행하고 있습니다.⊙ 수리시설과 관련된 문제를 수정했습니다.⊙ 반사 구체가 게임 안에 나타나던 것을 수정했습니다.(UFO가 나타난다고 말이 많았던 것 같네요)⊙ Fool's road맵의 기차역에 있는 철조망이 관동가능하도록 수정했습니다.⊙ Fool's road맵에서 몇몇 터널에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.⊙ Fool's road맵의 fortress 내부에서 차량을 운전할 수 없던 문제를 수정했습니다.⊙ Sumari AAS맵에서 3개의 깃발이 1명으로 점령 가능..
Squad 7.3 핫픽스 ⊙ 비동기식 로딩을 사용하지 않도록 했습니다. 로딩과 관련된 충돌과 그외에 여러가지 잡다한 충돌 및 버그들이 해결될 것으로 예상됩니다.⊙ 특정 효과 발생시 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.⊙ 몇가지 충돌을 없애기 위해 몇가지 맵의 물질 세팅을 수정했습니다.⊙ 라운드시작 시 끊김현상을 수정하기 위해 사용하지 않는 분석용 플러그인을 제거했습니다.⊙ Esay Anticheat SDK 업데이트⊙ 터렛 범위를 업데이트 하였습니다.⊙ Sumari와 Kohat맵의 환경음을 수정했습니다.⊙ 사용하지 않는 물질들을 제거하였습니다.⊙ 장애물 2개의 오류를 수정하였습니다.⊙ 로딩을 지연시키던 부정확한 텍스쳐 사이즈값을 수정했습니다.⊙ Squad개발자들과 모더들을 위해 최대 데이터 캐시 사이즈를 증..