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PlayGrammer
월간 Squad 8월호 스쿼드를 기다려주시는분들 안녕하십니까! 부릉부릉!!! 여러분들이 버전7과 차량들이 정말 마음에 드셨길 바라고 있습니다. 새로 추가된 차량들 처럼 우리는 계속 반복하며 앞으로 나아갈 것입니다. 그러니 차량들이 가져온 거대한 확장성과 새로운 시스템을 통해 더욱더 멋지게 변할 Squad를 기대해주세요! 버전7 업데이트와 긴급패치 외에도, 8월에 20명이 넘는 우리 Offworld 가족들이 독일 쾰른에서 모였었습니다. 다같이 유럽 GDC와 Gamescom에 참석했죠! 지금은 다들 집으로 돌아가 푹 쉬고 다시 컴퓨터 책상 앞에 앉아있습니다. GDC & Gamescom 2016 후기 Offworld Industries 팀원들이 GDC와 Gamescom 2016을 관람하기위해 독일의 쾰른으로 ..
알파 버전 7스쿼드를 기다려주시는 여러분 안녕하세요!그날이 왔습니다! 차량이 SUQAD에 도착했습니다!!!여러분과 저희 개발팀 모두에게 정말 길고 긴 시간이었습니다. 하지만 마침내! 정말 오랫동안 기다렸던 차량이 드디어 출발준비를 마쳤습니다. 그 외에도 우리 프로그래머들, 아티스트들, 매퍼들, 테스터들 그리고 스탭분들까지 SQUAD 역사상 가장 거대한 버전7 패치를 위해 정말정말 열심히 작업을 했습니다.버전7은 지금 바로 스팀을통해 업데이트 받으실 수 있고 아래 내용은 이번 패치내역 입니다.굵직한 변경내역만 원하신다면 이전에 포스팅했던 글을 읽어주시기 바랍니다. (이전포스팅 링크)패치내역게임플레이차량이 게임에 추가되었습니다. 새롭게 달라진 전장에 스스로 적응하셔야 합니다. 차량이 추가됨으로 인해 벨런스..
Squad 핫픽스 7.2업데이트 ⊙ Physx엔진 관련 오류 수정 (대부분의 충돌이 이 부분에서 일어났었음)⊙ 지형 재질과 관련된 충돌 수정 ⊙ 차량 좌석 코드와 관련된 충돌 수정⊙ 몇몇 플레이어들에게 로딩화면에서 소리가 이상하게 들리던 문제 수정⊙ 잡동사니 물체들과의 충돌 문제 수정⊙ Operation First Light에서 필요없는 구멍 지형을 제거⊙ 메모리 누수를 막기위해 이펙트의 ribbons 를 사용하지 못하도록 했습니다.⊙ 이펙트의 처리주기를 최적화시켰습니다. (이제 더이상 실시간으로 모든 이펙트를 처리하지 않습니다.) ⊙ 로그 양을 줄이기위해 몇가지 추적용 메시지를 삭제했습니다.⊙ 차량충돌체크에 사용되는 추적 채널과 프리셋을 조정하고 다른 차량들의 문제를 수정했습니다.⊙ 라디오타워를 위해 ..
V7.1 핫픽스 내역 ⊙ 플레이어가 차량에서 내릴 때 발생하던 충돌 수정⊙ 물리계산 충돌을 일으기던, 재질이 지정되어있지 않은 지형 수정⊙ 물리계산 충돌과 관계있던 맵의 지형을 수정⊙ 원격 차량 소유시스템과 관련된 충돌 수정⊙ 복잡한 차량충돌과 관련된 문제 해결을 위해 새로운 충돌 체크 시스템 추가 ⊙ 물리효과 충돌 시스템 향상(조금 최적화된듯)⊙ 정확하지 않은 재질 세팅으로 일어다던 차량 관통 현상 수정⊙ 로딩화면 업데이트⊙ 주변 환경소리가 재생되지 않던 문제 수정⊙ 철조망이 반쯤 건설되었을 때만 데미지를 주던 문제를 수정 ⊙ 다양한 이펙트 최적화⊙ Chora AASv1 맵의 격자무늬가 정확하지 않게 배열되어 있던 문제를 수정⊙ 민병대 정찰병(Scout) 병과를 위한 고유의 매쉬 적용⊙ 병과이름의 일관..
지금 스팀에서 플레이 가능합니다! 자세한 업데이트내역은 번역 후에 올려드리겠습니다.
원본은 http://www.escapefromtarkov.com/news/id/31 이곳에서 확인 가능합니다. EFT를 기다리시는 여러분들께! 오늘 Technical Alpha Testing의 접속 절차와 Technical Alpha Testing에서 여러분이 즐길 수 있는 컨텐츠에 대해 말해드리려고 합니다. Technical Alpha Testing의 목적은 온라인, 오프라인 상태 및 초기버전에서 일어날 수 있는 다양한 문제점들을 발견하여 수정하고 기본적인 게임플레이 벨런스를 적절하게 조정하는 것입니다. Technical Alpha Testing 참여자 분들은 순차적(Wave)으로 접속 권한을 드릴 것이며 첫 번째 접속자 분들은 초기 서버접속 테스트, 서버부하 분산 점검 등에 도움을 주실 예정입니다. ..
버전7 미리보기 스쿼드를 기다려주시는 여러분 안녕하세요! 알파7버전이 거의 완성되어가고 있습니다! 그래서 이번 시간에는 주요 업데이트 내용을 소개해드리겠습니다. 그리고 이 포스트는 이번달 월간 SQUAD를 대신할 것입니다. 주요 변경사항 차량M1151 HMMWV 험비, M939 트럭, 테크니컬 차량, 우랄 375D, BTR-80 보병수송장갑차 Squad는 본격적으로 장비 전쟁(vehicle warfare)을 시작하게 되었습니다. 하지만 궁극적으로는 연합 전쟁(combined arms)을 추구하기에 이번 패치는 연합 전쟁을 위한 기반공사를 한 것이라 생각하시면 됩니다. 트럭으로 수송된 병력이 우회공격을 하고, 병력수송 장갑차량이 기계화보병들을 화력지원 해주고, 적 장비를 파괴하기 위한 매복, 화물수송 트럭..
월간 SQUAD 16년 6월호 스쿼드를 기다려주시는 여러분 안녕하세요! 지난 6월은 자동차를 구현하느라 정말정말 바쁜 시간을 보냈습니다. 힘들었던 6월을 떠나보내며 저희가 작업한 내용을 소개해 드리겠습니다! ※본문 가장 아래에 요약 글이 있습니다. 시스템 차량 업데이트 차량, 물리계산, 핸들링, 플레이어 상호작용, 게임플레이 시스템 연계 등등 보이지않는 수많은 작업들이 있었고 그것들을 적용한 결과가 바로 아래 영상입니다. 차량 핸들링은 저희가 가장 주의깊게 다루었던 부분입니다. 현실감 있는 민감도와 차량의 주행능력 등등을 말이죠. 단순히 물리 계산만이 아니라 각각의 차량마다 고유의 느낌을 최대한 살렸습니다. 바퀴의 종류, 서스펜션 디자인에따른 강약 에 따라 느낌이 다르도록 세팅했습니다. 예를들어 테크니컬..
2016년 스팀 여름할인 이번 스팀 여름할인 기간 동안 SQUAD가 25% 할인을 하게 되었습니다. 알파버전 7에서 차량이 나오기 전 가장 저렴하게 스쿼드를 구입할 수 있는 절호의 기회이니 놓치지 마세요~ Epick Launcher에 Squad Modding SDK 출시 에픽게임 런처에 공식적으로 모딩툴이 올라갔습니다. 개발진의 핵심 멤버들은 모두 배틀필드2의 모드인 프로젝트 리얼리티를 개발하던 사람들입니다.또한 선임 개발자인 RoyAwesome역시 하프라이프2 Empires 모드를 개발했었습니다.그래서 모드의 중요성을 확실히 알고있고 여러분이 스쿼드의 모드개발을 할 수 있게 툴을 만들었습니다. 붕붕이는 7월 말에 나옵니다!!! 스쿼드 개발자 인터넷방송 출현 예정 트위치 UnrealEngine 채널에서 ..
↓↓↓첨부파일↓↓↓ 첨부파일 안될때 : 구글드라이브 링크 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 첨부파일이 안된다고 하시는분들이 계셔서 구글드라이브도 공유해드립니다. 한글패치 자료가 없어서 이리저리 알아보다 찾아낸 자료입니다. 문제가 될 시 저에게 연락 주시면 삭제하도록 하겠습니다. 적용법은 1. 첨부된 한글 번역 파일 집어넣기! 첨부된 파일 "Korean.pak"파일을 다운받으시고 다운로드 받은 파일을 게임이 설치된 폴더 -> Data폴더 -> Localization폴더에 넣어주시면 됩니다. (스팀일 경우 예시 : Steam\steamapps\common\Divinity Original Sin Enhanced Edition\Data\Localization) (아래 첨부 스샷 참고하셔도 됩니다.) 2. language.ls..
Project Reality : Zombie apocalypse Survival Mini-Mod PR:Z 의 오픈베타는 2월 1일부터 2월 7일까지 한 주 동안 진행됩니다. 서버는 24시간내내 돌아가지만 PR시간(GMT-4)으로 오후 5시 30분 부터 오전 2시 30분까지 9시간 동안 플레이할 수 있습니다. 현재는 어드민이 있어야 플레이가 가능하며 아이템 스폰 또한 어드민이 있어야 합니다. (추후 문제를 개선시킬 예정) 한국시간으로는 04시 30분 부터 13시 30분이 될 것 같습니다. 베타기간동안 플레이 가능 한 맵은 Grozny이고 플레이 하는 인원에 따라 Dovre맵이나 Hades 맵을 오픈할 가능성도 있습니다.그리고 좀비진영 플레이의 원활함을 위해 지도에 생존자들의 위치가 드문드문 표시해주는 능력..
※. 우선 제가 Sweet FX를 사용해본게 몇번 안되고 제가 이리저리 만지다보니 잘 작동하는걸 찾은 경우라 Squad 포럼의 Sweet FX 사용자들이 사용하는 방법이 아닐수도 있습니다. 이 점 주의하시면서 봐주셨으면 합니다. 시작하기전 세팅해야할 옵션이 하나 있습니다.현재Squad의 Sweet FX는 윈도우모드중 BORDERLESS에서만 작동하고 있습니다.그러므로 Squad 게임 내 세팅에서 BORDERLESS로 세팅해주시면 됩니다. 자 이제 Sweet FX를 다운받을 차례입니다.https://sfx.thelazy.net/downloads/위 홈페이지에 접속하셔서 SweetFX 2.0 (Preview 8 | ReShade 1.1.0) 라는 프로그램을 클릭하셔서 다운로드 받으시면 됩니다. 다운받은 압축..
3.9 업데이트 내역 ⊙ 애니메이션 시스템 관련 최적화로 클라이언트 성능을 향상시켰습니다. ⊙ 많은 상황에서 병과가 잘 골라지지 않던 문제를 수정했습니다. - 개인적으로 분대장 병과를 선택했는데 라이플맨으로 부활할때가 많았습니다. ⊙ 민병대 캐릭터 모델을 더욱 다양한 장비를 착용하고 있게끔 업데이트했습니다. 다른 진영의 캐릭터들과 구분하기 쉽게 하기위해 노력했습니다. ⊙ 민병대 캐릭터 모델을 최적화 시켰습니다. ⊙ 분대에서 탈퇴할 때 병과가 초기화됩니다. ⊙ 안정성을 위해 스팀 인증 방식을 향상시켰습니다. ⊙ 스팀 친구창을 통해 게임접속이 가능합니다. ⊙ 웹페이지를 통해 서버 접속이 가능합니다. ⊙ 서버 접속시도 시간을 증가시키고, 의도치않은 접속종료를 줄였습니다. - 저사양 pc가 오랫동안 서버접속을 ..
Escape from Tarkov는 스토리 진행식의 MMO를 결합한 현실적이고 하드코어한 FPS/RPG/시뮬레이터 입니다. 하루하루 시간이 지날수록 Norvinsk지역의 상황은 더더욱 복잡해지고 있습니다. Tarkov의 끊임없는 전쟁은 엄청난 혼란을 야기했고 지역 주민들은 도시를 버리고 떠나가 버렸습니다. 하지만 다른사람들의 물건을 얻어 더욱 나은 삶은 살기위해 Tarkov에 남은 사람들도 있습니다. 새로운 현실에 적응한 "야만인"이라고 불리는 Tarkov의 주민들과 잘 무장된 갱단들의 싸움으로 도시가 다시 분할되고 있습니다. 이제 Tarkov는 보이지 않는 국경으로 나뉘었고, 다른 세력들로부터 통제되고 있습니다. 욕심많은 무장강도는 두 민간 군사기업과 민간인 살인자중 원하는 길을 갈 수 있습니다. 플레..