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PlayGrammer
보빙톤(Bovington) 전차박물관 방문기 스쿼디 여러분 안녕하세요! 여러분은 탱크를 좋아하시나요? 저희는 탱크를 많이 좋아합니다! 우리가 전쟁 장비를 개발하는 동안, 우리는 개발 진행에 대해 여러분과 충분한 이해를 공유 할 것이라고 생각했습니다. 지속적인 개선을 위해 많은 노력을 하며, 우리는 일련의 사진으로부터 3D 물체를 재현하는 과정에서 사진 측량법을 사용했습니다. 수많은 다양한 각도에서 사진을 촬영하고, 소프트웨어를 통해 주요 지점을 찾아냅니다. 특수한 사진측량 소프트웨어는 삼각측량을 통해 주요 지점의 좌표를 계산해냅니다. 이런 작업을 정말 많이 반복하다보면 물체의 모양을 대략적으로 정의할 수 있는 'Sparse Point Cloud(넓게 분포된 포인트의 모음)'를 얻게 됩니다. 이 결과물들을..
알파 버전 9.4가 배포되었습니다. 현재 저희는 다가올 버전 V10을 위해 아주 큰 시스템을 통합하는 작업을 하고 있습니다. 꽤 오랜 작업시간이 예상되어 그전에 여러분의 목마름을 달래줄 새로운 장난감을 추가해드리기로 결정했습니다. 모든 진영에 박격포, 지뢰, IED 그리고 몇가지 새로운 차량을 추가했습니다. 그리고 게임플레이에 약간의 변화를 주고 벨런스를 더욱 개선시켰습니다. 9.4버전은 현재 스팀을 통해 배포중입니다. 새로운 버전이 나올 때 마다 여러분의 appdata를 초기화 해주시기 바랍니다. (C:\Users\윈도우계정이름\AppData\Local\Squad 경로에 위치한 saved 폴더를 삭제하시면 됩니다.) 9.4 변경내역 Gameplay ⊙ 모든 차량은 파괴될 경우 티켓이 감소합니다. 차량별..
추가된 사항⊙ 메인메뉴의 새로운 배경음악 추가 수정된 사항⊙ 프레임이 2로 떨어지던 버그 수정⊙ 근접무기 데미지 수정⊙ 재제소 건물 내부 바닥 충돌체크 수정⊙ 야간투시경 화면에서 특정 무기부품이 밝게 빛나는 문제 수정⊙ 다양한 맵관련 그래픽 문제 수정⊙ 봇이 특정 구역에 끼이는 문제 수정⊙ 맵의 물질과 관련된 많은 부분들 수정⊙ 야간투시경이 내뿜는 빛의 강도가 조금 감소⊙ 열쇠로 문을 열 때 버그가 생기던 문들을 수정⊙ 날씨 변화 자동화와 버그수정⊙ 팩토리지역의 무기 랜더링 버그 수정
0.1.0.1392버전이 업데이트 되었습니다! 이 패치와 함께 여러분의 모든 정보는 초기화 될 예정입니다. 추가된 사항들⊙ 손떨림 효과가 추가되었습니다. 현재는 오직 통증이 있는 상태에서만 발생하며 통증이 완화되기 시작하면 손떨림 효과도 완화됩니다.⊙ 출혈상태일 때 새로운 화면 효과가 나타납니다.⊙ 고통상태일 때 새로운 화면 효과가 나타납니다.⊙ 출혈이 멈춘 후에도 "부상(Wound)" 효과는 남아있게 됩니다. 해당부위에 다시 총알을 맞거나 점프를 하거나 전력질주를 할 때 출혈이 다시 발생할 가능성이 있습니다. ⊙ 정조준상태일 때 지치는 효과를 추가했습니다. 무기의 무게에 따라 지치는 정도가 달라집니다.⊙ 탈진 상태일 때 손떨림이 생기는 효과를 추가했습니다. 새로 추가될 무기들⊙ SKS⊙ MPX⊙ DVL..
⊙ Easy Anti Cheat플러그인과 관련된 문제를 수정했습니다.⊙ EAC서버 로그인 세팅을 변경하였습니다.⊙ 서버에서 강퇴당할 때 강퇴 이유가 표시되도록 하였습니다.⊙ RCON 플러그인이 비활성화 되던 문제를 수정했습니다.⊙ RKG-3 대전차 수류탄이 차량에 데미지를 주지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ FOB제거와 관련된 로직이 거꾸로 되어있던 것을 수정했습니다.⊙ StopReplicating 충돌 문제, 제약배열 문제가 언리얼엔진 4.15업데이트를 통해 해결되었습니다.⊙ 리눅스 서버에서 공백이 있는 경로를 사용할 수 있도록 허용했습니다.⊙ 관통 후 피탄효과가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.⊙ 관통후 사출구의 성능에 문제가 있던 것을 수정했습니다.⊙ 리눅스 컴파일러 문제를 수정했습니다.⊙ Yeho..
Q. 캐릭터 스킬은 어떤식으로 업그레이드 되나요?A. 스킬은 특정 행동의 반복을 통해 업그레이드 됩니다. Q. Scav로 플레이할때도 스킬이 상승하나요?A. 아직은 안되지만 미래에 적용할 계획이 있습니다. Q. 스나이퍼 Scav로 플레이가 가능한가요?A. 나중에 시스템이 좀 더 개선되면 가능할 것입니다, 하지만 아주 드물게 스나이퍼 Scav로 플레이할 수 있을 것입니다. Q. 플레이어 Scav는 레이드중 어느 시점에 스폰하나요?A. 레이드하는동안 언제든 스폰 가능하지만 대부분 후속 웨이브를 통해 스폰 할 것입니다. Q. Scav도 별개의 저장고를 가지게 되나요?A. 아니요 Q. Scav로써 생존에 성공했을 때, 처음 지급받은 장비들도 PMC캐릭터에 넘겨줄 수 있나요?A. 네, 현재는 모든 아이템을 넘겨줄..
다가올 0.1.0.13xx버전에서 변화될 사항들에 대해 알려드리겠습니다! 이 패치와 함께 여러분의 모든 정보는 초기화 될 예정입니다. 추가된 사항들⊙ 손떨림 효과가 추가되었습니다. 현재는 오직 통증이 있는 상태에서만 발생하며 통증이 완화되기 시작하면 손떨림 효과도 완화됩니다.⊙ 출혈상태일 때 새로운 화면 효과가 나타납니다.⊙ 고통상태일 때 새로운 화면 효과가 나타납니다.⊙ 출혈이 멈춘 후에도 "부상(Wound)" 효과는 남아있게 됩니다. 해당부위에 다시 총알을 맞거나 점프를 하거나 전력질주를 할 때 출혈이 다시 발생할 가능성이 있습니다. ⊙ 정조준상태일 때 지치는 효과를 추가했습니다. 무기의 무게에 따라 지치는 정도가 달라집니다.⊙ 탈진 상태일 때 손떨림이 생기는 효과를 추가했습니다. 새로 추가될 무기들..
다가올 업데이트의 가장 큰 특징은 바로 Scav 모드입니다.Scav는 타르코프에 주거하던 사람들중 도시를 더나지 않고 부랑자로서의 길을 택한사람들을 부르는 명칭입니다.근본적으로, Scav는 보조 캐릭터로서 완전히 다른 게임플레이 경험을 제공합니다. 장비, 무기, 장소, 부활시간 등이 모두 무작위로 설정됩니다.Scav로 플레이하는 것의 가장 중요한 포인트는 바로 레이드 도중 사망하더라도 메인캐릭터에게는 아무런 피해가 없다는 점이며, 만약 생존하게 된다면 생존할때 들고 나가는 모든 장비를 메인캐릭터에게 전해줄 수 있습니다.아이템을 모두 잃게된다는 부담 없이 보다 편하게 레이드를 즐길 수 있는 것입니다.
여러분들께 PP-19-01 Vityaz(비탸지)와 Vityaz의 민수용 버전인 Saiga-9을 소개해 드리겠습니다. Vityaz는 러시아 MVD소속 Vityaz특수부대의 요구로 IZhMash(이즈마시)에서 디자인한 기관단총입니다. 지금은 Vityaz 외에 많은 곳에서 사용되는 무기입니다.반자동 사격방식의 카빈형 Saiga-9은 PP-19-01 Vityaz-SN기관단총의 민수용 무기로 2014년에 제작되었습니다. 전세계에서 가장 인기있는 9x19mm 파라블럼 탄을 사용하며 스포츠와 취미 사격용 시장에 판매되고 있습니다. 적은반동, 100m의 유효사거리, 적절한 탄약 가격때문에 초보자들과 전문가들 모두에게 완벽한 무기가 되었습니다. ※ PP-19-01 Vityaz와 민수용 Saiga-9의 차이점은 탄창의 용..
다음 업데이트를 준비중입니다!여러분 안녕하세요! Escape from tarkov의 다음 업데이트에 관한 정보와 현재 개발중인 것들에 대해 알려드리겠습니다. 업데이트 예정인 사항들Scav 게임플레이 모드 - 세부사항을 다듬고 버그를 수정하고 있습니다.Skill시스템의 첫 시연체력, 피로/스테미너, 골절의 부정적인 효과, 출혈 등등의 시스템들이 더욱 현실적인 모습으로 수정됩니다.새로운 무기 SIG-Sauer MPX와 SKS 카빈형이 추가됩니다. 현재 개발중인 작업들차근차근 클라이언트와 서버의 최적화를 진행하고 있습니다.네트워크 개선전체 채팅방보험(Insurance)새로운 장비(Equipment)날씨 시스템 수정퀘스트와 임무(기능을 구현중, 퀘스트 시나리오는 준비완료)새로운 전리품(loot, 퀘스트 아이템 ..
스쿼디여러분 안녕하세요드디어 수많은 고난과 역경을 이겨내고 V9이 여러분의 품에 도착했습니다! 현재 알파V9은 스팀을 통해 업데이트가 배포되고 있습니다. 플레이하기 전 꼭 업데이트 확인을 해주시기 바랍니다.추가적으로 언리얼엔진4.14가 업데이트 되었습니다. 이 업데이트는 새로운 차량과 맵 확장, 게임플레이의 변화, 벨런스 조정 등 많은 컨텐츠들을 포함하고 있습니다. 자세한 내용은 언리얼 공식 홈페이지에서 확인하세요 (링크)본문에 추가되지 않은 업데이트 내역은 지난번에 올려드렸던 "Squad Alpha V9 업데이트 프리뷰" 를 확인해주시기 바랍니다.새로운 빌드가 나올때는 항상 appdata폴더에 있는 게임세팅을 초기화해주시는걸 권장해드립니다. 업데이트 내역 게임플레이⊙ 반란군(vehicle)차량에 Min..
타르코프 예약구매를 2,3,4개씩 한번에 구입하시는 분들에게 할인을 해드리는 정책을 시행하기로 결정했습니다.2개 묶음 : 10%할인3개 묶음 : 15%할인4개 묶음 : 20%할인결제가 된 후 결제하신 이메일로 구매하신 수량만큼의 등록코드가 발송되며 받은 코드는 자신이 사용할 수도 있고 자유롭게 배포할 수도 있습니다. 타르코프 예약구매는 http://www.escapefromtarkov.com/preorder-page 이곳에서 하실 수 있습니다!
지난 업데이트 이후 AI에 관한 수많은 질문이 있었습니다. 그중 일부분을 모아서 정리했습니다. Q : 봇이 출혈로 죽을 수 있나요?A : 네, 봇도 출혈로 사망합니다. Q : 체력과 행동 관한 부분이 더 현실적으로 개발될 여지가 있나요?A : 네, 현재 작업중인 부분입니다. 행동패턴은 더욱 정교해지고 확장될 것이며, 매 업데이트마다 추가될 것입니다. Q : 봇이 자살할 수도 있나요?A : 아니요! Q : 전투도중 봇이 무기를 바꿀 수 있나요?A : 아직은 아닙니다. 보조무장이 없기도 하고, 나중에 새로운 무기시스템이 나오면 변경될 수 있습니다. Q : 봇이 서로 팀을 이루어 다니는데 이 팀의 규모가 더 커질 수도 있나요?A : 현재 AI들의 협동은 아주 기초적인 단계입니다. 미래엔 보다 완벽한 팀플레이를..