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PlayGrammer
스쿼디 여러분 안녕하세요!스쿼드 알파 V10의 테스트가 곧 시작됩니다! 한국시간으로 12월 22일 새벽 3시부터 24시간동안 플레이해보실 수 있으며 Squad를 구입하신 모든 분들이 플레이해 보실 수 있습니다.주의사항 : V10은 아직 개발중인 버전입니다! 정식 출시 예정일도 정해지지 않았습니다. 최소 3주 이상은 더 작업해야 합니다. 테스트하게 될 컨텐츠들이 정식 출시에서는 변경될 여지가 있음을 미리 알려드립니다.아직 완성되지 않은 버전이지만 여러분의 피드백이 필요합니다. 버그, 이상한현상, 서버문제, 기타등등 여러분의 도움이 필요합니다. 테스트에 참여하는법만약 스팀이 설치되어 있으시다면 거의 완료된 것이나 다름 없는 상태입니다. 1. 스팀 라이브러리에 있는 Squad를 마우스 오른쪽 클릭 합니다.2...
Escape from Tarkov의 오픈베타 테스트를 위한 마지막 준비 단계에 들어가게 되었습니다. 2018년 초에 예정된 OBT를 위해 12월 28일부터 몇주간 서버 과부화 테스트를 진행하게 되었습니다.그리고 테스트를 위한 신년 이벤트도 계획되어 있습니다. 공식 홈페이지에 가입은 되어 있지만 아직 구매를 하지 않은 분들을 대상으로, 무작위로 7일 플레이권을 보내드립니다. 일찍 가입한 사람일 수록 당첨될 확률이 올라갈 것입니다. 이벤트의 시작과 동시에 모든 예약구매 제품이 25% 할인됩니다. 첫 구매 혹은 업그레이드, 선물까지 모두 25% 할인됩니다. 거기에 이미 구입하셨던분들과, 이벤트 7일 플레이권을 사용하던 중 구입하신 분들에게 초기 지급품 목록에 게임아이템을 추가로 지급해드립니다. 이와 연관되어,..
BP DepotNPC : Prapor종류 : Discover (탐험)지역 : Customs (세관)시간제한 : 없음 퀘스트 내용1. Customs 지역 №1 - №4 좌표에 위치한 기름 탱크에 비콘을 설치하라 퀘스트 수행에 필요한 아이템1. MS2000 아이템 4개 (퀘스트 수락 시 Prapor 우편으로 지급해줍니다.) 퀘스트 가이드이 미션은 Customs지역에 있는 4개의 유조차에 MS2000이라는 비콘(위치추적기)를 부착하는 임무 입니다.MS2000은 퀘스트를 수락하면 Messenger를 통해 4개를 받을 수 있습니다.받은 아이템 4개를 인벤토리에 넣은 후 Customs지역으로 들어가 설치를 하면 되는 미션이죠.(물론 분실하면 직접 구입해야 하니 보안 컨테이너에 넣어서 들어가면 좋습니다) 첫 번째 유..
Checking(검증) 상인 : Prapor 종류 : PickUp(물건 회수) 지역 : Customs(세관) +카파 필수 퀘스트 퀘스트 시작 대화 아직 잘 지내나, 제군? 아직 살아는 있고? 좋네. 자, 보게나. 큰일이 생겼어. 잘 해결한다면, 거기서부터 신뢰를 쌓는 거야. 어때? 좋았어, 잘 듣게나. 공장에서 탱크로리를 몰던 친구가 있었는데, 가족들을 빼내는 데에는 성공했지만, 녀석이 물건을 챙기러 돌아왔다가 그만 죽어버렸다네. 놈은 기숙사에 살았는데, 큰 건물 말이야, 방이 어딘지는 모르겠어. 딱 한 번 가봤으니 원, 기억나는 게 신기하다만. 벽에 쌔끈한 포스터가 걸려 있던 건 확실하지. 본론으로 가서, 그 친구 물건 중에 낡은 청동 회중시계가 있단 말일세. 집안 가보 같은 거지. 누가 슬쩍하지만 않..
0.4.1.xxx 패치내역 미리보기 프로필 초기화 없음! 추가된 사항⊙ Factory지역의 밤시간대가 추가됩니다(레이드 시작 전 시간 선택가능)⊙ 새로운 물물교환 아이템 추가⊙ AK계열 호환 Izmash 6L10 7.62x39 30발들이 탄창 추가⊙ AK계열 호환 Palm 30 7.62x39 30발들이 탄창 추가⊙ 검정색 Macpul RVG 전술 손잡이 추가⊙ AKM전용 Krebs Custom UFM Keymod System 총열덮개(handguard)⊙ Zenit DTK-4M 소염기⊙ Tromix Monster Claw 12게이지 소염기⊙ Saiga-9(Vityaz-SN) 9x19 카빈 총기 추가⊙ Fortis Shift Vertical Grip 전술 손잡이⊙ 총기, 아이템, 돈, 열쇠를 위한 새로운 ..
⊙ 정식 라이센스를 보유한 서버가 Custom 서버 브라우저에 표시되는 문제를 수정했습니다.⊙ Yehorivka Invasion 맵의 마지막2개 깃발이 다른 깃발들 처럼 3명이 모여야 점령가능하도록 바뀌었습니다.⊙ Logar Night Insurgency 맵에서 반란군 캐쉬(cache)가 폐쇄된 건물 속에 생성되는 문제를 수정했습니다.⊙ Mestia : 차량 권환획득과 차량 리스폰 관련 문제를 수정했습니다.⊙ Mestia : 빛효과를 조정했습니다.⊙ Mestia : 맵의 최적화 문제를 보고받았습니다. 안타깝게도 쉽게 수정하기 힘든 문제이며 문제가 발생하는 GPU들은 정상 GPU보다 12배정도 많은 과부하가 걸리는 것으로 조사되었습니다. 이 문제를 해결하기위해 계속해서 작업을 하고 있으며, 당장 이 문제를..
스쿼디 여러분 안녕하세요!싱싱한 월간 스쿼드가 돌아왔습니다. 이번 호는 개발팀 별로 각각 어떤 기능을 구현하고 있는지, 다가올 패치에 어떤 기능이 추가될지 보여드릴 것 입니다. 모든 개발 부서가 정말 열심히 작업을 하고 있으니, 조만간 나올 작업물들과 특히 새로운 맵 많이 기대해 주시기 바랍니다. Systems 애니메이션 시스템 진행사항지난번 devblog 이후로 양각대 기능과 Freelook 기능 등을 멀티 플레이 에서도 잘 작동 할 수 있게 작업을 진행해왔습니다. 멀티플레이 환경에서 양각대 기능은 기술적인 도전이었고 수많은 사물들과 어떻게 상호작용할지 많은 고민이 있었습니다. 여러가지 어려움에도 멈추지 않고 하루하루 차근차근 계속 개발한 결과가 바로 여기 아래에 있습니다. 무기 충돌체크우연치않게 새로..
프로필리셋 확정! ⊙ AK시리즈 가스튜브 변경가능⊙ 새로운 7.62x39, 5.56x45, 366TKM 총알 추가⊙ 새로운 물물교환 규정⊙ 새로운 헤드웨어⊙ Kolpak 1S shockproof 헬멧⊙ 모듈 3M 바디아머⊙ Pilgrim travel backpack (5x7)⊙ Wartech load bearing 조끼 (TV-109, TV-106) (2x2, 1x2, 1x2, 1x1, 1x1)그리즐리 슬롯에 등록가능할듯?⊙ Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI 손전등⊙ 판매용 SKS-OP 추가⊙ LVOA와 다른 Key Mod의 핸드가드 모딩을 위한 레일마운트 추가⊙ 트리지콘 ACOG 3.5x35 추가⊙ 블라인드사격 (조준안하고 총만 내놓고 쏘는기능) (ALT+W 엄폐물위로 , AL..
스쿼디 여러분 안녕하세요!스읍! 하아~ 상쾌한 공기가 계절이 바뀌고 있는 것을 알려주고 있습니다. 그리고 일년 중 가장 으스스한 때 이기도 하죠. 이제 곧 유령과 구울이 나타날 텐데, 여기 아주 든든한 PKM과 함께라면 귀신이든 좀비든 아주 싹싹 쓸어버릴 수 있습니다. SystemsTerritory Control 게임모드 프로토타입지난해 아주 잠깐 소개해드렸던 Insurgent Territory Control(ITC)가 훨씬 다양한 플레이를 할 수 있도록 여러가지 변화가 진행중입니다.플레이어들이 보다 전략적으로, 직접 목표를 만들어 나가며 자신만의 독특한 플레이 경험을 만들 수 있도록 개발하는 것이 저희 목표입니다.목표를 향한 단계 중 하나가 바로 Territory Control 기반의 게임모드 입니다...
Escape from Tarkov 0.3.0.475 패치노트추가된 사항⊙ Punisher 시리즈의 Prapor상인 퀘스트가 3개 추가되었습니다.⊙ 상인 관계도 회복 퀘스트가 추가되었습니다. 수정된 사항⊙ 퀘스트 잠금 해제 조건을 표시해줍니다.⊙ 서버단계의 기술적 버그를 수정했습니다.⊙ 퀘스트 알림을 영문화 시켰습니다.⊙ 글로벌 채팅을 수정했습니다.⊙ 퀘스트 실패 조건을 모두 명확하게 수정했습니다.⊙ 동일한 시간에 여러개의 알림이 오는 것을 통합시켰습니다.⊙ 헤드셋이 정확하게 작동하도록 수정했습니다.⊙ 그래픽 최적화 + 물체 표시거리 개선⊙ 낮시간대 프레임 개선
원문 : http://forum.escapefromtarkov.com/topic/35431-hotfix-patch-notes-02133457/ 추가된 사항⊙ Prapor 상인 퀘스트 추가 AI개선 사항⊙ AI의 명중률 향상 수정된 사항⊙ 봇이 플레이어 근처에서 스폰하는 문제 수정⊙ 몇몇 무기 사용문제 수정⊙ 퀘스트관련, 한 장소에서 2개의 퀘스트 아이템을 찾았을 때 둘 중 하나 혹은 둘 다 실패했다고 나오는 현상 수정⊙ 퀘스트용 창고(Quest stash)에 퀘스트 아이템이 중복되는 문제 수정⊙ PC시간 변경을 통해 퀘스트 완료가 되지 않는 버그 수정⊙ 칼(knife)을 들었을 때 손동작(gestures)이 작동하지 않는 문제 수정⊙ Fixes on Factory location related to ta..
0.2.101.42버전 패치내역을 미리 공개합니다.이번 패치는 계정초기화를 하지 않습니다. 추가된 사항⊙ 퀘스트, 상인화면의 Task탭에서 스토리관련 임무를 받으실 수 있습니다.⊙ 제스쳐(뽀큐같은것들)와 voice comes 시스템 추가⊙ 이제 캐릭터가 잔디를 밟으면 잔디가 눞습니다.⊙ 무기를 바꾸거나 발사모드 체크 버튼을 누르면 현재 무기의 발사모드를 알려줍니다.(아... 눈으로만 확인하는게 참신했는데)⊙ PP Vityaz 추가⊙ 수류탄 파편 물리 시스템 추가⊙ 새로운 방탄복 데미지 계산 공식 추가 AI 개선⊙ 부드럽게 회전하는 기능 추가⊙ 은엄폐 알고리즘 개선⊙ 계단에 끼이는 버그 수정⊙ 순찰 지점을 너무 많이 바꾸던 문제 수정⊙ 봇이 순찰 지점에 도착하지 못하게 하는 버그 수정⊙ 데미지를 받았을 때..
스쿼디 여러분 안녕하세요!8월은 조금 조용했었죠? 약간의 휴식을 취하고 완전히 재충전된 상태로 돌아왔습니다. 지난번에 공지한 언리얼 4.16업데이트와 9.8패치를 통해 몇가지 밑바탕작업을 했었고, 그 외에 끝내주는 물건들을 작업중입니다. 이제 새로운 애니메이션 시스템을 만나볼 준비가 되셨나요? System애니메이션 시스템 - 거의 다 만듬!새 애니메이션과 무기 시스템이 거의 완성단계에 도달했습니다! 게임 디자이너들은 무기 다루는법을 다시 만들고있고, 프로그래머들은 새로운 시스템을 최적화시키기위해 노력하고있습니다. 아직은 안되지만 다음 패치때 만나보실 수 있을겁니다. 새 애니메이션 시스템에선, 장애물 등반하기(Climbing), 뛰어넘기(Vaulting), 양각대 설치, 유탄발사기/로켓발사기 영점조정, 앉..
Q : 유럽서버는 아직 안고쳐졌나봐요 렉이 그대로 있습니다.A : 메인서버 수리는 다음패치때 예정되어있습니다. Q : 니키타씨 21:9비율 모니터 지원도 해주실건가요? 지금은 4:3이랑 16:9박에 안되던데A : 네 추가할 예정입니다. Q : 다음패치때 깜짝 선물은 없나요? (무기종류)A : Vityaz 9mm SMG와 당신의 드림건 글록을 제작중입니다. Q : 리눅스 클라이언트는 지원할 계획이 없나요?A : 정식 출시 후에 추가될거라 생각합니다. Q : 남미서버는 추가 안되나요?A : 현재 마이애미에 서버가 있고 남미유저들을 어느정도 수용하고 있습니다. 브라질에 남미 서버를 추가할 계획이니 조금만 기다려주세요. Q : 캐릭터 얼굴을 커스터마이징 할 순 없나요?A : 새로운 얼굴모델을 추가할 것이지만, ..
주말에 작은 패치 하나 어떠신가요? 알파 9.8버전이 배포되었습니다! 그리 큰 작업은 아니지만 앞으로 추가될 더 큰 작업들을 위한 기반작업을 했습니다. 아래는 변경사항입니다. ⊙ 언리얼엔진 4.16버전으로 업데이트 하였습니다.⊙ Sumari AAS v2와 v3 맵에 있는 스트라이커를 MAT-V CROWS로 교체하고 한대의 M939 수송트럭을 추가했습니다.⊙ Gorodok AAS v2맵 민병대(Militia)진영에 BTR-80장갑차를 추가하고 깃발관련 문제를 수정했습니다.⊙ Al Basrah(알 바스라)맵의 반란군(Insurgent)진영 스폰포인트를 조금 옮겼습니다.⊙ Gorodok AAS v1맵의 깃발 티켓 획득/손실 관련 버그를 수정했습니다.⊙ Kokan AAS v1, v2 그리고 Yehorivka A..
아직 영어자막을 제공해주지않아 러시아어로만 나옵니다. 1. "Care Packages"라는 이름의 패키지가 Sherpa와 Emissaries를 위해 제공됩니다. 보험시스템처럼 게임내 메세지를 통해 전달될 것입니다.2. Anti-Ailiasing은 좀더 나중에 나올 것입니다.3. 정조준상태에서 프레임이 내려가는건 유니티엔진 단계의 문제입니다.4. 2016년 크리스마스때 공개했던 개발자영상의 내용들이 거의 다 적용되어가고있습니다.5. 양쪽다리 모두 부상당할경우 쓰러지는 것을 구현하려고하는데, 난이도가 있어 시간이 좀 걸릴것같습니다.6. 창고의 장비를 자동으로 정렬해주는 기능을 추가하려고합니다. 아이콘 없이 이름으로만 보여주는 모습이 될 것 같습니다.7. hideout에는 다양한 아이템이 들어갈 예정입니다. ..